បទពិសោធន៍ទេសចរណ៍តាមទីក្រុងនិម្មិតតែមួយគត់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយទីក្រុងហេលគីនគីរួមជាមួយដៃគូរបស់ខ្លួនគឺ VR-studio ZOAN ។ អេសអេលអេសលីនគីនី (VR-Helsinki) នឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅ Slush ព្រឹត្តិការណ៍ចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មឈានមុខគេនៅលើពិភពលោកនៅថ្ងៃទី ៤-៥ ខែធ្នូ។
ហេលលីនគីនិម្មិតគឺជាកូនភ្លោះឌីជីថលនៃហេលគីនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមធ្យោបាយនៃការបង្កើតគំរូ 3D ។ គោលបំណងគឺធ្វើឱ្យហេលគីនគីក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃជំនាញ VR / AR ក៏ដូចជាដើម្បីទាក់ទាញអ្នកទេសចរនិម្មិតរាប់លាននាក់ចូលមកហេលគីនក្នុងឆ្នាំ ២០១៩ ។
“ទេសចរណ៍និម្មិត គឺជាប្រធានបទដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរីកចម្រើនទូទាំងពិភពលោក។ អ្នកប្រើប្រាស់យល់ដឹងកាន់តែច្រើនអំពីផលប៉ះពាល់អាកាសធាតុនៃវិស័យទេសចរណ៍ ហើយមានបំណងធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ។ ទេសចរណ៍និម្មិតក៏គាំទ្រដល់គោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Helsinki ក្នុងការក្លាយជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងវិស័យទេសចរណ៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព ខណៈពេលដែលពង្រឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់យើងជាទីក្រុងដែលប្រើប្រាស់ការច្នៃប្រឌិតឌីជីថលចុងក្រោយបង្អស់” ពន្យល់ Laura Aalto នាយកប្រតិបត្តិនៃ Helsinki Marketing ។
ជីវិតទីក្រុងការរចនានិងធម្មជាតិ
ថ្មីៗនេះហេលគីនគីបានឈ្នះការប្រកួតប្រជែងក្នុងវិស័យទេសចរណ៍ស្មាតធួរទេសចរណ៍នៃសហគមន៍អឺរ៉ុបថ្មីរបស់គណៈកម្មការអឺរ៉ុបដែលជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃដែលរួមមានការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយចីរភាពនៃវិស័យទេសចរណ៍ការប្រើប្រាស់ឌីជីថលក្នុងសេវាកម្មទេសចរណ៍បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងការផ្តល់ជូនទេសចរណ៍ច្នៃប្រឌិត។ យូអេសអេលហេលគីនបញ្ចូលគ្នានូវស្បែកដូចគ្នា។
នៅក្នុងបទពិសោធន៍ទីក្រុងនិម្មិតដែលបានបង្ហាញនៅ Slush អ្នកទេសចរអាចរីករាយនឹងដំណើរកម្សាន្តដ៏រំភើបនៃវិមានព្រឹទ្ធសភាដែលជាផ្ទះរបស់ស្ថាបត្យកររឿងព្រេងនិទាន Alvar Aalto នៅ Munkkiniemi និងកោះកំសាន្ត Lonna ដំណើរកម្សាន្តអមដោយតន្ត្រីនិងការផ្លាស់ប្តូររដូវ។
មាតិកាផងដែរដោយអ្នកផ្តល់សេវាកម្ម
ខណៈពេលដែលតារាសម្តែងជាច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មទេសចរណ៍បានដាក់ទីផ្សារគោលដៅរបស់ពួកគេរួចទៅហើយនៅក្នុងវីដេអូ ៣៦០ ដែលអាចត្រូវបានមើលនៅលើកាស VR គំនិតសម្រាប់អេកអេសហេសគីនមានលក្ខណៈទូលំទូលាយ។ VR-Helsinki អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទេសចរធ្វើចលនាដោយសេរីនៅក្នុងការធ្វើត្រាប់តាមកុំព្យួទ័រហេលគីនហើយបទពិសោធន៍បន្ថែមផ្សេងៗអាចត្រូវបានបង្កើត។ នៅពេលអនាគត VR-Helsinki នឹងបម្រើជាវេទិកាឌីជីថលដែលអាចឱ្យអ្នកផ្តល់សេវាកម្មដំណើរការអាជីវកម្មរបស់ពួកគេផងដែរ។
ឧទាហរណ៍អ្នកទេសចរអាចទៅលេងទីក្រុងហែលស៊ីនគីដូចកាលពីដើមសតវត្សរ៍ទី ២០ ឬទិញផលិតផលរចនាហ្វាំងឡង់ហើយបញ្ជូនពួកគេទៅផ្ទះតាមប្រៃសណីយ៍ លើសពីនេះទៅទៀតនៅពេលភាពជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងកាន់តែមានលក្ខណៈសង្គមកាន់តែខ្លាំងនាពេលអនាគតមិត្តភក្តិមកពីជុំវិញពិភពលោកអាចជួបនិងស្វែងរកគោលដៅជាក់ស្តែងជាមួយគ្នា” នេះបើតាមសម្តីរបស់ Miikka Rosendahl នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន ZOAN ។
“ Helsinki ចង់ផ្តល់ជូនភ្ញៀវនូវបទពិសោធន៍គួរអោយចាប់អារម្មណ៍។ បទពិសោធន៍ទីក្រុងនិម្មិតផ្តល់នូវឱកាសគ្មានដែនកំណត់ដើម្បីទៅលេងហេលគីនពីការលួងលោមនៃសាឡុងផ្ទាល់ខ្លួន។ VR-Helsinki ក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្សព្វផ្សាយ Helsinki ជាទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះសម្រាប់សមាជនិងព្រឹត្តិការណ៍នានាផងដែរ” ។
VR-Helsinki នឹងអាចរកបាននៅឆ្នាំក្រោយឧទាហរណ៍ពីហាងលក់មាតិកា VR និងនៅតាមព្រឹត្តិការណ៍និងទីកន្លែងផ្សេងៗនៅជុំវិញពិភពលោក។
អ្វីដែលត្រូវយកចេញពីអត្ថបទនេះ៖
- The aim is to profile Helsinki as a center of VR/AR expertise, as well as to attract a million virtual visitors to Helsinki in 2019.
- In the virtual city experience presented at Slush, visitors can enjoy an exciting tour of Senate Square, the home of legendary Finnish architect Alvar Aalto in Munkkiniemi and the recreational island of Lonna.
- Helsinki recently won the European Commission's new European Capital of Smart Tourism competition, the evaluation criteria for which included the sustainable development of tourism, the use of digitalisation in tourism services, an interesting cultural heritage and innovative tourism offerings.