EaseVRx គឺជាឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រដែលប្រើតាមវេជ្ជបញ្ជាជាមួយនឹងមាតិកាកម្មវិធីដែលបានផ្ទុកជាមុននៅលើវេទិកាផ្នែករឹងដែលមានកម្មសិទ្ធិដែលផ្តល់នូវការបណ្តុះបណ្តាលការគ្រប់គ្រងការឈឺចាប់ដោយផ្អែកលើជំនាញអាកប្បកិរិយាយល់ដឹង និងវិធីសាស្រ្តអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀត។ វាប្រើប្រព័ន្ធការពិតនិម្មិត (VR) ដែលផ្តល់នូវខ្លឹមសារ VR ខណៈពេលដែលរួមបញ្ចូលការអប់រំអំពីការឈឺចាប់ផ្នែកចិត្តសាស្រ្ត ការបណ្តុះបណ្តាលការដកដង្ហើមតាមដងខ្លួន លំហាត់សតិអារម្មណ៍ លំហាត់ឆ្លើយតបការសម្រាក និងហ្គេមដំណើរការ។
ខ្លឹមសារកម្មវិធី EaseVRx រួមមានកម្មវិធី VR សម្រាប់រយៈពេលប្រាំបីសប្តាហ៍ ដែលជួយមនុស្សកាត់បន្ថយភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញា និងផលប៉ះពាល់នៃការឈឺចាប់របស់ពួកគេ។ អ្នកដែលមានការឈឺឆ្អឹងខ្នងទាបរ៉ាំរ៉ៃអនុវត្តតាមកម្មវិធីដែលផ្អែកលើភស្តុតាងដែលមានសុពលភាពក្នុងគ្លីនិក ដើម្បីបង្កើតជំនាញទប់ទល់ ខណៈពេលដែលបង្កើតទម្លាប់ថ្មី និងមានប្រយោជន៍ដែលអាចកាត់បន្ថយការឈឺចាប់ និងការរំខានដល់ការឈឺចាប់។
Matthew Stoudt សហស្ថាបនិក និងជានាយកប្រតិបត្តិនៃ AppliedVR បាននិយាយថា "ការអនុម័តរបស់ FDA ថ្ងៃនេះ គឺជាថ្ងៃដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ AppliedVR សម្រាប់វិស័យព្យាបាលដែលមិនចេះរីងស្ងួត ហើយសំខាន់បំផុតគឺសម្រាប់អ្នកដែលមានការឈឺចាប់ឆ្អឹងខ្នងរ៉ាំរ៉ៃ" ។ "ការឈឺឆ្អឹងខ្នងរ៉ាំរ៉ៃអាចជាបញ្ហាដ៏ធូរស្រាល និងជាបញ្ហាដែលមានតម្លៃថ្លៃមិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ យើងកាន់តែខិតជិតមួយជំហានទៀតក្នុងការសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់យើងក្នុងការធ្វើឱ្យការព្យាបាលបែបអសកម្មជាស្តង់ដារនៃការថែទាំការឈឺចាប់"។
ការដាក់ស្នើ FDA របស់ AppliedVR ត្រូវបានគាំទ្រដោយការសាកល្បងដែលគ្រប់គ្រងដោយចៃដន្យចំនួនពីរ (RCTs) ដោយវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃកម្មវិធីដែលមានមូលដ្ឋានលើ VR សម្រាប់ការព្យាបាលដោយខ្លួនឯងនៃការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃនៅផ្ទះ។ ការសិក្សាទាំងពីរបានសន្និដ្ឋានថាកម្មវិធីព្យាបាល VR ដែលគ្រប់គ្រងដោយខ្លួនឯង និងផ្អែកលើជំនាញមិនត្រឹមតែជាវិធីដែលអាចធ្វើទៅបាន និងអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានក្នុងការព្យាបាលការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃប៉ុណ្ណោះទេ វាថែមទាំងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការកែលម្អលទ្ធផលនៃការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃជាច្រើន។
ការសិក្សាដំបូងដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុង JMIR Formative Research បានវិភាគទិន្នន័យពីមនុស្សដែលទទួលរងពីការឈឺចាប់ផ្នែកខាងក្រោមខ្នងរ៉ាំរ៉ៃ ឬជំងឺ fibromyalgia ក្នុងរយៈពេល 21 ថ្ងៃ។ អ្នកចូលរួមដែលប្រើ EaseVRx បានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវសូចនាករការឈឺចាប់សំខាន់ៗចំនួន 30 ដែលនីមួយៗបានជួប ឬលើសពីកម្រិត XNUMX ភាគរយសម្រាប់អត្ថន័យគ្លីនិក។
នៅក្នុង RCT ដ៏សំខាន់របស់ខ្លួនដែលសិក្សាពីសុវត្ថិភាព និងប្រសិទ្ធភាពនៃ EaseVRx ក្នុងរយៈពេលប្រាំបីសប្តាហ៍ អ្នកចូលរួមនៅក្នុងក្រុម EaseVRx ជាមធ្យមបានរាយការណ៍ពីភាពប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅពេលក្រោយការព្យាបាល រួមទាំងការកាត់បន្ថយ 42% នៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃការឈឺចាប់។ 49% កាត់បន្ថយការជ្រៀតជ្រែកសកម្មភាព; 52% កាត់បន្ថយការរំខានដំណេក; 56% កាត់បន្ថយការរំខានអារម្មណ៍; និងកាត់បន្ថយ 57% នៃការរំខានស្ត្រេស។
ទិន្នន័យទំនាក់ទំនង និងលទ្ធភាពប្រើប្រាស់មានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវា និងអ្នកបង់ប្រាក់ ដែលត្រូវតែវាយតម្លៃលទ្ធភាពដែលសមាជិក/អ្នកជំងឺនឹងប្រើវិធីព្យាបាលបែបឌីជីថល - ជាពិសេសលើខ្លួនពួកគេនៅខាងក្រៅការកំណត់គ្លីនិក។ នៅក្នុងការសិក្សាដ៏សំខាន់ អ្នកចូលរួម EaseVRx បានបង្ហាញពីការចូលរួមខ្ពស់ជាមួយនឹងការបញ្ចប់ជាមធ្យម 5.4 វគ្គក្នុងមួយសប្តាហ៍ និងបង្ហាញពីការពេញចិត្តជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់នៅលើមាត្រដ្ឋានការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ (វាយតម្លៃឧបករណ៍ងាយស្រួលប្រើជាងម៉ាស៊ីន ATM និងសេវាកម្មអ៊ីមែលកំពូល)។
លោក Josh Sackman សហសេវិក AppliedVR មានប្រសាសន៍ថា "យើងបានធ្វើការដោយមិននឿយហត់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដើម្បីបង្កើតនូវភស្តុតាងគ្លីនិកដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ដែលបង្ហាញពីថាមពលនៃ VR សម្រាប់ការព្យាបាលការឈឺចាប់ ហើយមិនអាចរំភើបចិត្តបន្ថែមទៀតក្នុងការសម្រេចបាននូវព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់នេះ" ។ ស្ថាបនិក និងជាប្រធាន។ “ប៉ុន្តែ បេសកកម្មរបស់យើងមិនបញ្ឈប់ដោយការយល់ព្រមតែមួយនេះទេ។ យើងប្តេជ្ញាបន្តការស្រាវជ្រាវដែលផ្តល់សុពលភាពដល់ប្រសិទ្ធភាព និងប្រសិទ្ធភាពចំណាយរបស់យើងសម្រាប់ការព្យាបាលការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃ និងការចង្អុលបង្ហាញផ្សេងទៀត។
ការឈឺខ្នងទាបគឺជាជំងឺរ៉ាំរ៉ៃទូទៅបំផុតមួយដែលមនុស្សជួបប្រទះទូទាំងពិភពលោក ហើយតំណាងឱ្យហេតុផលកំពូលមួយដែលធ្វើឱ្យមនុស្សខកខានការងារ។ លើសពីនេះ វាជាបញ្ហាដ៏ថ្លៃថ្លាបំផុតសម្រាប់អ្នកធានារ៉ាប់រង ដោយសារមនុស្សជាច្រើនសម្លឹងរកការកាត់បន្ថយការចំណាយទាក់ទងនឹងការវះកាត់ខ្នង។ ការស្រាវជ្រាវថ្មីៗបានបង្ហាញថា នៅពេលរួមផ្សំជាមួយនឹងការឈឺក ការឈឺខ្នងផ្នែកខាងក្រោមមានតម្លៃជិត 77 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ការធានារ៉ាប់រងឯកជន 45 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ការធានារ៉ាប់រងសាធារណៈ និង 12 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ការចំណាយក្រៅហោប៉ៅសម្រាប់អ្នកជំងឺ។
ការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃ កាន់តែទូលំទូលាយ គឺមានតម្លៃថ្លៃ និងរួមចំណែកដល់វិបត្តិសុខភាពផ្សេងទៀត រួមទាំងការរីករាលដាលនៃអាភៀនផងដែរ។ ការសិក្សាពីមុនរបស់ Johns Hopkins នៅក្នុងកាសែត The Journal of Pain បានរកឃើញថា ការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃអាចចំណាយខ្ពស់រហូតដល់ 635 ពាន់លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលច្រើនជាងការចំណាយប្រចាំឆ្នាំនៃជំងឺមហារីក ជំងឺបេះដូង និងជំងឺទឹកនោមផ្អែមរួមបញ្ចូលគ្នា។
វេជ្ជបណ្ឌិត Beth Darnall ដែលជាប្រធានទីប្រឹក្សាវិទ្យាសាស្ត្រ AppliedVR និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៃការឈឺចាប់នៅ Stanford បាននិយាយថា "ជារឿយៗការឈឺចាប់ត្រូវបានព្យាបាលដោយវិធីសាស្រ្តជីវវេជ្ជសាស្ត្រសុទ្ធសាធ ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃការឈឺចាប់ដែលមិនត្រូវបានព្យាបាល"។ "ការស្រាវជ្រាវរបស់យើងបង្ហាញថា VR អាចធ្វើមាត្រដ្ឋាននូវការថែទាំការឈឺចាប់រ៉ាំរ៉ៃ 'មនុស្សទាំងមូល' ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដែលមនុស្សអាចប្រើប្រាស់យ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងការលួងលោមនៃផ្ទះរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ ក្នុងនាមជាអ្នកដឹកនាំប្រភេទការព្យាបាលដ៏ស៊ីវីល័យ ឥឡូវនេះ AppliedVR មានទីតាំងល្អបំផុតដើម្បីជំរុញការផ្លាស់ប្តូរគំរូឆ្ពោះទៅរកការថែទាំការឈឺចាប់ដែលអាចចូលដំណើរការបាន។
បន្ទាប់ពីការអនុម័តដំបូងរបស់ FDA របស់ខ្លួន AppliedVR គ្រោងនឹងបន្តការធ្វើតេស្តដើម្បីបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពព្យាបាល និងប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ VR ដើម្បីព្យាបាលការឈឺចាប់ ជាពិសេសការបញ្ចប់ការសិក្សាផ្នែកសេដ្ឋកិច្ច និងលទ្ធផលសុខភាពជាច្រើន (HEOR) ជាមួយអ្នកបង់ប្រាក់ពាណិជ្ជកម្ម។ បច្ចុប្បន្ន AppliedVR ក៏កំពុងសហការជាមួយ Geisinger និង Cleveland Clinic ដើម្បីជំរុញការសាកល្បងគ្លីនិកដែលផ្តល់មូលនិធិដោយ NIDA ដាច់ដោយឡែកដែលធ្វើតេស្ត VR ជាឧបករណ៍កាត់បន្ថយអាភៀនសម្រាប់ការឈឺចាប់ស្រួចស្រាវ និងរ៉ាំរ៉ៃ។
AppliedVR ត្រូវបានជឿទុកចិត្តរួចហើយដោយប្រព័ន្ធសុខភាពឈានមុខគេជាង 200 របស់ពិភពលោក។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកជំងឺប្រមាណ 60,000 នាក់រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្នក្នុងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងការឈឺចាប់ និងសុខភាព។
អ្វីដែលត្រូវយកចេញពីអត្ថបទនេះ៖
- In its pivotal RCT studying the safety and efficacy of EaseVRx over an eight week period, participants in the EaseVRx group on average reported substantial improvements at post-treatment, including a 42% reduction in pain intensity.
- A previous Johns Hopkins study in The Journal of Pain found that chronic pain can cumulatively cost as high as $635 billion a year — more than the annual costs of cancer, heart disease and diabetes combined.
- Both studies concluded that a self-administered, skills-based VR treatment program was not only a feasible and scalable way to treat chronic pain, it also was effective at improving on multiple chronic pain outcomes.